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GOM/GEE/996引擎自定义常量/配置文件的使用

GOM/GEE/996引擎自定义常量/配置文件的使用

脚本中使用自定义常量/自定义配置会让维护、和书写脚本更直观方便,后期需要修改也可以很快定位数值
自定常量/配置通常有3中使用方法:

1.脚本内定义/调用

在NPC当前脚本内定义任意字段的脚本(一半是脚本底部,例如[@常量定义])格式如下:

脚本内定义/调用

2.自定义配置的路径

一般存放在"Questdiary\"目录下任意存放,调用需要使用#CALL引入到当前脚本

(这种比较常见,就不上图了)

3.标准自定义

在"Envir"目录下新建"Defines"目录,新建文本->定义
使用的时候需要在脚本头部引用文件“#INCLUDE 文件名”,就可以使用(不用加路径,这个命令默认会读取"Defines"目录)
*是不是可以在QM的启动M2触发里面加上就全局生效了????没试过!哈哈哈哈哈哈哈哈

标准自定义
标准自定义调用

扩展:

1.自定常量/配置可以集中把游戏内所有消耗、提示等信息全部使用自定义模式,好处多多
2.这种类似GOM这种脚本格式以"#"开头的命令可以不用[@跳转标签]和IF ACT,所以在定义时可以不用写
3.定义的格式非常灵活,命令/变量/内容 之间可以用空格,也可以用制表符,再接空格后可以填写变量的备注信息
4.目前已知GOM/GEE/996引擎均支持次功能

集中定义

另外,定义的常量最好用特殊的开头和结尾,如果定义一个常量名:“sendmsg” 内容为 “123”,那么在脚本的任意位置调用“sendmsg”都会被解析成“123”。
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